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El CEO de Activision, creadores de la serie Call of Duty, dijo que los ingresos por preventas de videojuegos están cayendo dramáticamente, hecho que cambiará la percepción de la recepción de los videojuegos.

Las preventas de ciertos títulos muy esperados fueron un éxito comprobado durante la generación PS3/360, registrando cantidades de compradores cautivos que superaban los cientos de miles y causando aglomeraciones de jugadores haciendo fila a media noche fuera de las tiendas esperando recibir su juego y ser de los primeros en jugarlo.

Además de obtener tu juego desde el día 1 de lanzamiento, las preventas usualmente otorgan a los compradores premios especiales como ediciones diferentes a la regular (caja metalizada), playeras, gorras, códigos para elementos descargables o cualquier cosa que se le pueda ocurrir al desarrollador.

Eric Hirshberg, CEO de la empresa, dijo que esta caída se debe a la venta de copias pirata desde el día 1 de lanzamiento, así como la falta de penetración de usuarios en la generación actual pues los jugadores aún comprar juegos de PS3 y 360.

Call of Duty, un usual campeón de preventas, registra una caída significativa en su edición Advanced Warfare, el más reciente juego de la serie que se espera salga a la venta en otoño de este año.

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