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México está creciendo rápidamente como mercado de consumo de videojuegos, para finales de 2014 el valor mexicano en el entretenimiento electrónico podría alcanzar 17 mil 925 millones de pesos según la consultora The Competitive Intelligence Unit.

La empresa consultora considera que este incremento obedece a dos factores: 1- El sistema de contenido descargable actualmente implementado en las consolas de videojuegos, a partir de Xbox 360 y PS3. 2- El incremento de dispositivos móviles.

A pesar de ser sumamente criticado en el mercado estadounidense, el esquema de distribución digital parece ser de gran utilidad para los videojugadores mexicanos, quienes por fin tenemos acceso anticipado a lanzamientos importantes y un precio estandarizado (cabe recordar que antes de la era PS3/360 cada juego alcanzaba costos muy dispares en diversas tiendas, aún en la misma ciudad).

En cuando a los dispositivos móviles, actualmente hay 102.9 millones de líneas móviles en México (considerando que somos unos 120 millones de mexicanos es un número impresionante), de los cuales el 40% pertenece a smartphones, lo que permite una amplia gama de descargas de videojuegos.

En México, según estimaciones de empresas dedicadas al estudio de la industria, habemos 56.59 millones de aficionados a los videojuegos (o sea que somos casi la mitad de los habitantes del territorio nacional) y de ellos 28.4 millones son usuarios de móviles.

Esta información es contrastante con la realidad del vidoejuego en México en los inicios, allá en la década de los 90s, cuando no existía una estandarización de precios ni un mercado lo bastante fuerte para la compra legar de vidoejuegos. Ahora contamos con el 90% de los títulos en español, vatios de ellos en español latino e incluso doblados especialmente para latinoamérica, lanzamientos simultáneos de grandes títulos y somos considerados como un mercado relevante para las emrpesas de videojuegos.

Casi se acaba septiembre pero con estas noticias: ¡VIVA MÉSICO! (dicho como el “mexicanísimo” Ramón de The King of Fighters 2000)

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