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¿Por qué se debe perpetuar el estereotipo del nerd con anteojos?

Ok, sabemos que hay un largo debate entre las opiniones sobre si se deben considerar o no a los videojuegos como arte, personalmente opino que sí lo son pero no me creas a mí sino a alguien mucho menos carismático pero que escribió un libro impreso.

El libro se titula Arte de Videojuegos: da forma a tus sueños, escrito por Daniel González, de quien no sé absolutamente nada, pero que parece ser un nerd español fundador de Gametopia Learning, un centro de educación sobre videojuegos.

Ya antes este chavo había publicado otro libro titulado: Diseño de Videojuegos, el cual no he leído pero espero que al menos el contenido sea más creativo que el título.

Obviamente el primer libro trata sobre el desarrollo del videojuego mientras que el segundo trata de los aspectos creativos y visuales que lo componen, de manera que se demuestre lo importante que son varios aspectos artísticos los cuales usualmente qudan relegados a un segundo plano por la atención que se le pone hacia la programación.

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Como no he leído ninguno de los dos no puedo dar una opinión sobre si es bueno o no, pero te dejo esta sinopsis para que te des una idea de la manera de redactar del autor:

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.

A través de este libro comenzarás un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminación, estética, escenarios… pero desde el punto de vista de un diseñador de juego. Este libro trata sobre cómo transformar una idea de juego escrita en un papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador.

En el libro podrás encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, desde grandes superproducciones a proyectos indies y algunos de los mejores videojuegos desarrollados en España, que te ayudarán a comprender mejor cómo debe ser la relación entre el equipo de diseño y los artistas 2D y 3D que harán realidad el universo del videojuego.

En cualquier caso le deseo mucha suerte en sus proyectos, los nerds alrededor del mundo debemos apoyarnos y tú también deberías hacerlo, si ves el libro por ahí al menos dale una hojeada y compártenos tu opinión, o mejor aún, envíame una copia para que pueda analizarlo 🙂

 

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