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Todos están haciendo dinero con esto de los videojuegos y Latinoamérica cada vez logra más presencia en la industria por medio del desarrollo de videojuegos indie. En México son cada vez más los estudios independientes liderados por chavos emprendedores que buscan hacerse de un lugar en el saturado negocio de los videojuegos.

Elevator Games es una empresa independiente creada en 2012. Actualmente se encuentran desarrollando “Celleste” un videojuego para iPhone el cual trata de salvar vacas en varios planetas, para lograrlo utilizas diferentes habilidades que obtendrás al avanzar. Se trata de un concepto extraño pero: ¿qué juego indie no es extraño?

Stephanie Prodanovich (https://twitter.com/intergalaktea), fundadora del estudio (y de muy buen ver, mira), habló acerca de los retos que han enfrentado para el desarrollo de su videojuego “Celleste”, por ejemplo las dificultades de obtener financiamiento y distribución.

El grupo desarrolló un videojuego para Bimbo en Facebook, lo que les permitió obtener los recursos para su propio videojuego, sin embargo la falta de publisher es un verdadero reto que enfrenta toda empresa independiente.

“Es muy importante conocer a las personas que te puedes apoyar, sino conoces a nadie entonces debes tener un juego y tocar puertas con los publishers para que te ayuden a sacarlo. Nosotros tenemos la ventaja que conocemos a personas en el medio que nos pueden apoyar, por eso nos arriesgamos”.

Los costos de desarrollo para un videojuego en 3D que utilice un motor famoso como Unreal Engine llegan hasta los 400 mil pesos mientras que el costo para un videojuego 2D llega a 200 mil pesos.

Fat Panda, de quienes ya hablamos hace algún tiempo, siguen buscando los recursos para lanzar su videojuego Flatman, al parecer la campaña de Kickstarter no llegó a su meta por lo que la salida del videojuego sigue sin fecha definida.

Caraquita Games es una empresa fundada en 2010 que logró un éxito en el videojuego “Vacaciones en Babilonia”. Ellos ya están comenzando a trabajar con móviles (la dirección usual de desarrolladores indie).

Immersion Games es una empresa colombiana pero con sede en Guadalajara, ellos ya han logrando lanzar sus producciones en consolas caseras como el PS3, Xbox 360 y claro, PC.

Este grupo fue el responsable del poco aclamado por la crítica pero muy publicitado: “Lucha Libre AAA 2010: Héroes del Ring”, quizá los más exitosos hasta ahora en México junto a Gameloft.

Otras empresas son: Alucina Studio, Alebrije Estudios, arteFacto Estudio, Anemona Studio, Altm3dia Studio, AvantVision, Baguete Games, BigMiniBoss, Big Monster, Blu Studios, Bromio, Bunker Media, Cgbot, CloudGamesIT, Cosmogonía Caótica, Digital-Whim, Dopamine Box Studio, DOT Studio, Elyon Games, Enova, Espora Estudio, Eureka Game Studios, Feline Arts, FlyMex, Fraktalia Studios, Game Breakers, GameCoder Studios, Gameloft, Gran Tiki Games, Growlinga, Golden Pie, HaikuSTUDIO, Hollow Games, HyperBeard Games, Hypnic, Ikita Studio, Iki Gaming, Ikoriko, Interalia, Idonesoft, Imagineer Games, KaraOkulta, Kaxan Games, Kimbomba Games, King’s Mound, Kokonut Studio, Chaos Industries, Chido Games, Larva Game Studio, Locomoción 3d, LRPSoft, Mantis Game Studios, Máquina Voladora, Mars Games, Mindtrick, MonkeySide Entertainment, Movytouch, Nibiru Studio, Nikel Studios, Orange Planet Animation Studios, Omega Game Studio, PlayStop, Playful Interactive / Play, Phractal Studios, Phyne Games, Pixcomp, PowerUp Ware, Puerco Games, Qatp-k Creativo, Ray Art & Games, Render Farm Studios, RevArts Gaming, RLM Web Apps, Sferea.mobi, SLANG, Snake & Eagle, Soul Dragon Studio, SQUAD, The Next Gamet Music, TKO Game Studios, Tranship Games, Virtual Inflexion Software, Visionara Games, Voltaic Studios, WASD Studio, Washa-Wasga, Xibalba Studios, Xólot Creative Labs, Yaspel Innovations, Chundos Studio, Zootropo Studio.

Destacar Playful Interactive, un estudio con sede en Monterrey y donde un tiempo trabajó un conocido mío

 

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